Flash memory: 512 KiB = 512 x 1024 x 8 bits = 4,194,304 bits = 4 Mibit.
Observando el PCB de estos juegos vemos que sólo hay un chip y dato que el progreso del juego se guarda en algún lugar dentro de la tarjeta (no se guarda en la consola), es obvio que este chip también hace la función de Flash memory. Ya que a la fecha no existe documentación de este chip el tamaño de la Flash memory es sólo una especulación (en base al tamaño de los archivos de guardado extraídos de las tarjetas de estos juegos).
Nitride ROM (NROM)
Un tipo de memoria no volátil y de solo lectura, de alta densidad (desde 128 Mibit), programada por el fabrícate. Contiene el juego.
Flash memory
Un tipo de memoria no volátil, de lectura y escritura. Almacena el progreso del juego.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario