Flash memory: 128 KiB = 128 x 1024 x 8 bits = 1,048,576 bits = 1 Mibit.
Cuenta con dos chips MROM de 32 MiB cada uno, conteniendo un total de 64 MiB de memoria ROM.
Mask ROM (MROM)
Un tipo de memoria no volátil y de solo lectura, de mediana densidad (hasta 128 Mibit), programada por el fabrícate. Contiene el juego.
Flash memory
Un tipo de memoria no volátil, de lectura y escritura. Almacena el progreso del juego.
Checking Integrated Circuit (CIC)
Son chips de bloqueo diseñados por Nintendo para controlar la distribución de software (los juegos) y evitar la piratería.
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