martes, 27 de diciembre de 2016

Game Boy Advance con luz trasera (AGS-101) backlight, retroiluminado

El Game Boy Advance modelo AGB-001 con pantalla de Game Boy Advance SP modelo AGS-101 resulta (a mi parecer) la mejor alternativa a la hora de elegir un modelo de Game Boy Advance, la siguiente tabla muestra algunas de las características más destacables, tomando en cuenta las modificaciones del Game Boy Advance (AGB-001):
Comparativa Game Boy Advance con luz trasera (AGS-101) backlight, retroiluminado.

Game Boy Color con luz frontal (AGS-001) frontlight

Podemos decir que existen 4 tipos de modificaciones de luz frontal para la pantalla del Game Boy Color.
Conparativa Game Boy Color con luz frontal (AGS-001) frontlight.
El ángulo de visión sin ninguna modificación puede resultar forzado dependiendo de la posición de la fuente de luz.
El más barato consiste en una mica con patrón de puntos. Es relativamente el más sencillo de instalar pues solo requiere desarmar la consola, soldar un par de cables y volver a armar la consola. Es el que peor calidad de imagen ofrece pues el patrón de puntos interfiere con la cuadricula de pixeles perdiendo contraste y definición.

El más común también consiste en una mica con patrón de puntos, más un "Liquid optically clear adhesive" (LOCA). Es más difícil de instalar debido al tratamiento que requiere la LOCA, si se realiza mal quedan burbujas que provocan puntos brillantes y un mal curado provoca líneas como patas de araña. La única ventaja de usar LOCA es que mejora un poco el contraste, pero permanece el hecho de que el patrón de puntos interfiere con la cuadricula de pixeles perdiendo definición en la imagen.

El tercer y cuarto tipo de modificaciones consisten en el uso de una mica extraída de una pantalla de Game Boy Advance SP AGS-001 (una luz) y varían en la forma de colocar dicha mica. Al ser una mica de excelente calidad no usa un patrón de puntos para distribuir la luz por lo cual nada interfiere con la cuadricula de pixeles mejorando el contraste y la definición de la imagen. Por la anchura de dicha mica es más fácil colocarla de forma vertical, en desventaja por el ángulo de visión lateral es necesario inclinar la consola de forma que puede resultar incómodo. Para colocar la mica de forma horizontal es necesario recortarla muy cuidadosamente, logrando de esta forma que el ángulo de visión sea el correcto, el resultado es una Game Boy Color con pantalla semejante a la de una de Game Boy Advance SP AGS-001 (una luz).

Game Boy Color (CGB-001) sin modificación.
Game Boy Color (CGB-001) con modificación de luz frontal (AGS-001) frontlight.

sábado, 5 de diciembre de 2015

Pokémon Box: Ruby and Sapphire

Brigette de Pokémon Box: Ruby and Sapphire, andes de Pokémon Bank.
Brigette de Pokémon Box: Ruby and Sapphire, andes de Pokémon Bank.
Es una expansión del sistema de almacenamiento de Pokémon de los juegos Pokémon Ruby, Pokémon Sapphire, Pokémon Emerald, Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen que aprovecha la conectividad entre el Game Boy Advance y el GameCube. Permitiendo organizar, intercambiar y almacenar los Pokémon que has capturado en una tarjeta de memoria de GameCube. Permite además jugar los títulos Pokémon Ruby y Pokémon Sapphire en la televisión conectándolos a través del cable NGC-GBA sin necesidad del aditamento Game Boy Player.
Juega Pokémon Ruby o Pokémon Sapphire en la televisión.
Pokémon Box requiere de una consola Nintendo GameCube, un Game Boy Advance o Game Boy Advance SP, un cable NGC-GBA, una Memory Card con 59 bloques libres, el disco de Pokémon Box y Pokémon Ruby, Pokémon Sapphire, Pokémon Emerald, Pokémon FireRed o Pokémon LeafGreen. Teniendo en cuenta que se deben cumplir ciertas condiciones en los juegos de Game Boy Advance antes de poder usarlos en su totalidad en Pokemon Box.

Para Pokémon Ruby y Pokémon Sapphire es necesario tener el Pokédex de parte del Profesor Birch antes de poder depositar Pokémon.

Para Pokémon Emerald es necesario entrar al Salón de la Fama y tener el Pokédex Nacional antes de poder depositar Pokémon.

Para Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen es necesario conseguir el Sapphire (en Rocket Warehouse en Chrono Island) y el Ruby (en Mt. Ember en Knot Island después de obtener el Pokédex Nacional), completando la aventura en las Sevii Islands para que Bill logre establecer la conexión de PCs entre Kanto y Hoenn antes de poder depositar Pokémon.

Para todos los juegos es necesario tener 100 Pokémon atrapados para poder retirar cualquier Pokémon no depositado por el mismo juego de Game Boy Advance.

Ya cumplidos todos los requisitos necesarios podrás almacenar y organizar hasta 1500 Pokémon (en 25 cajas con capacidad de 60 Pokémon cada una).
Organiza, intercambia y almacena tus Pokémon.
Hay algunos Pokémon especiales que sólo se pueden conseguir (de forma legal) usando Pokémon Box:

Almacenando 0 Pokémon consigues un huevo de Swablu con False Swipe.

Almacenando 100 Pokémon consigues un huevo de Zigzagoon con ExtremeSpeed.

Almacenando 500 Pokémon consigues un huevo de Skitty con Pay Day.

Almacenando 1499 Pokémon consigues un huevo de Pichu con Surf.
Diferentes formas de visualizar tu colección.
Pokémon Box en Japón y Australia se podía comprar como cualquier otro juego, en Europa se podía conseguir mediante 4000 puntos Estrella en la web de Nintendo Europa o mediante el Pokémon Colosseum Mega Pak (consola GameCube, discos de Pokémon Colosseum y Pokémon Box, memoria de 251 bloques y cable NGC-GBA). Pero para Estados Unidos se trató de un software lanzado de forma muy limitada pues sólo fue posible conseguirlo a través del Pokémon Center de Nueva York y no estuvo disponible en ninguna otra tienda. Por ello Nintendo de América se refirió en su momento a este juego como: "El más exclusivo software de Pokémon jamás ofrecido a los fans de Pokémon de Norte América".
Este juego es una muy rara joya de colección.
Por lo anterior, este juego (en su versión americana) es una muy rara joya de colección. Consultando Amazon (a la fecha de publicación de esta post) existen 4 copias usadas pero completas (disco, caja, manuales y accesorios) con valores de US$300 a US$395, y una sola copia completamente nueva en US $500. Consultando eBay existen sólo 2 copias usadas, una en US$175 (sólo disco y caja, sin envió fuera de EEUU) y otra en US$200 con envió internacional.

Una copia completa de Pokémon Box: Ruby and Sapphire se encuentra actualmente en MercadoLibre México con un precio de $5000 pesos mexicanos.

Si estás realmente interesado en conseguir esta rara joya te recomiendo que lo caces en alguna subasta en eBay, pero considera que deberás sumar los gastos de envío y de importación a tu país.

domingo, 5 de julio de 2015

sábado, 4 de julio de 2015

Como identificar juegos de Pokémon falsos o piratas en fotos de MercadoLibre, eBay y páginas de ventas por Internet

Cada día es más común encontrarse con publicaciones de juegos piratas por la demanda que existe en el mercado de dichos juegos. Existe muy buenas imitaciones que pueden engañar a los más desprevenidos por su aparenté legitimidad logrando ventas a precio de originales.

Aquí voy a mostrarte los pequeños detalles que te permitirían identificar los cartuchos falsos o piratas, para ello revisaremos a fondo los cartuchos originales de las 5 versiones principales de Pokémon para sistemas Game Boy Advance.

Como podrás notar la única forma 100% confiable de identificar una falsificación es revisar la parte interna del cartucho, pero difícilmente un vendedor publicara una foto con el cartucho desmontado. Así que para identificar en fotos cartuchos falsos debemos centrarnos en las características más confiables de las etiquetas y revisar que cumplan con todas.

Los cartuchos originales tienen grabados que señalizan hasta los componentes más pequeños, signo de su alto esquema de fabricación. Los cartuchos falsos tienen una gota de resina epoxi color negro (Glob Top), que evidencia su fabricación barata. Es de notar como algunos imitan los grabados visibles desde el exterior, en la zona de los pines.
Esta es la estructura de la guía, a forma de reseña rápida en cada característica puedes ver un porcentaje, a mayor porcentaje más confiable es esa característica para detectar un cartucho falso:

Características de las etiquetas

  • Logotipo "Pokémon (R)". Confiabilidad 10%.
  • Version. Confiabilidad 10%.
  • Logotipo "The Pokémon Company". Confiabilidad 15%.

  • Identificador del juego. Confiabilidad 15%.
  • Logotipo "Official Nintendo Seal (R)". Confiabilidad 40%.

  • Logotipo rojo "Nintendo (R)". Confiabilidad 60%.
  • Logotipo "Everyone". Confiabilidad 50%.

  • Número grabado. Confiabilidad 60%.
  • Fondo. Confiabilidad 30%.
  • Recorte y centrado. Confiabilidad 20%.

Características de las carcasas

  • Grabado Game Boy Advance. Confiabilidad 60%.
  • Leyendas traseras. Confiabilidad 20%.
  • El punto trasero. Confiabilidad 50%.

  • Transparencia y gravado interno. Confiabilidad 50%.

Características de las tarjetas del circuito electrónico



Características de las etiquetas - Parte 1


Logotipo "Pokémon (R)".
Confiabilidad 10%.

El logotipo de Pokémon es lo primero que salta a vista por su tamaño, pero en lo que debemos fijarnos es en la calidad de la impresión del mismo y sobre todo en la (R) que aparece al final del logo a un lado de la "N", a veces e tan diminuta que parece un punto.


En buenas falsificaciones no se nota casi ninguna diferencia.


Version.
Confiabilidad 10%.

Lo siguiente a destacar es el nombre de la versión, aquí solo podemos revisar que la tipografía para cada versión sea la correcta y que la impresión sea de alta calidad, con letras blancas y trazo negro alrededor.


Los buenos falsificadores han copiado está característica exitosamente.


Logotipo "The Pokémon Company".
Confiabilidad 15%.

En las versiones Ruby y Sapphire esté logo aparece en la esquina superior derecha con letras blancas, en las versiones Emerald, FireRed y LeafGreen es de letras negras y aparece abajo del nombre de la versión y arriba del logo rojo de Nintendo. Checa está imagen de cartuchos originales y comprarla con está otra de cartuchos falsos. El logotipo debes poder leerlo sin problemas a simple vista con las letras perfectamente delineadas.


La tipografía es muy similar, pero la falsa tiene diferente el asentó de la "é" de Pokémon.

Características de las etiquetas - Parte 2


Identificador del juego.
Confiabilidad 15%.

El identificado del juego es el conjunto de letras que aparece en la esquina inferior derecha. Para las versiones de Estados Unidos los identificadores para cada versión son:

  • Ruby "AGB-AXVE-USA", letras blancas con trazo negro alrededor.
  • Sapphire "AGB-AXPE-USA", letras blancas con trazo negro alrededor.
  • Emerald "AGB-BPEE-USA", letras negras delgadas.
  • FireRed "AGB-BPRE-USA", letras negras algo gruesas pero no mucho.
  • LeafGreen "AGB-BPGE-USA", letras negras algo gruesas pero no mucho.

Como puedes intuir "AGB" significa Game Boy Advance y "USA" versión de Estados Unidos. Esté identificador debes poder leerlo sin problemas a simple vista con las letras perfectamente definidas. Si el identificador no coincide con el de su versión entonces la etiqueta es falsa.


Las letras falsas se ven un poco más gruesas que las letras originales.


Logotipo "Official Nintendo Seal (R)".
Confiabilidad 40%.

En las versiones Ruby y Sapphire este logo dice "Official Nintendo Seal of Quality (R)", en las versiones Emerald, FireRed y LeafGreen dice "Official Nintendo Seal (R)". Esté sello de calidad es uno de los elementos más difíciles de replicar para los falsificadores, las letras son difíciles de ver a simple vista pero deben verse bien delineadas y deben ser perfectamente distinguibles con una lupa. Esta además el detalle de la diminuta (R) a un lado del sello, es difícil de ver, pero con lupa se distingue la R encerrada en un círculo.


En originales la (R) deja ver el fondo de la etiqueta, en las falsificaciones la (R) está rellena de blanco. En las versiones Emerald, FireRed y LeafGreen falsas el logo de Nintendo está mal centrado dentro del sello.

Características de las etiquetas - Parte 3


Logotipo rojo "Nintendo (R)".
Confiabilidad 60%.

Está es una de las principales características que evidencian a una versión pirata, además es muy notoria en fotos de ventas, incluso con imágenes borrosas. La marca Nintendo original está centrada en el óvalo reduciendo a casi nada la (R) arriba de la "o". La imitación tiene una tipografía diferente, la marca Nintendo está ajustada a la izquierda para dar espacio a la (R) que es mucho más grande que la original.


En fotos borrosas de copias piratas podemos distinguir un espacio en blanco después de la "o".


Logotipo "Everyone".
Confiabilidad 50%.

También es una característica que delata a una etiqueta falsa y es muy notoria en fotos de publicaciones. En las etiquetas originales la letra "E" del sello es gordita, además tiene una diminuta (R) en la esquina superior izquierda dentro del área blanca del sello. En la parte superior del sello dice "EVERYONE" y en la parte inferior dice "CONTENT RATED BY ESRB", esto último debe verse perfectamente delineado a pesar de lo pequeño de las letras. Se nota la tipografía diferente sobre todo en las siglas "ESRB" que originalmente parecen aplastadas y en falsificaciones son más alargadas.


En las etiquetas piratas la letra "E" es flacucha comparada con la "E" gordita original. También puede ser que la diminuta (R) no aparezca completa como en esta foto de imitaciones.

Características de las etiquetas - Parte 4

Número grabado.
Confiabilidad 60%.


Todas las etiquetas originales tienen uno o dos números grabados en bajo relieve. Algunas veces cuando la etiqueta esta maltratada el grabado se pierde y es muy difícil distinguirlo, también es difícil distinguir este grabado en fotos de ventas, por lo que en esos casos es mejor ubicar otras características de autenticidad.

En la siguiente imagen de ejemplo los números grabados son: Ruby 20 22A, Sapphire 22 07A, Emerald 11 E3, FireRed 11 y LeafGreen 19. En la versión Ruby el 22A es muy difícil de ver porque está grabado sobre el logo de "Official Nintendo Seal of Quality". En la versión LeafGreen el 19 es apenas distinguible.


En las etiquetas falsas no se ve ningún número grabado.


Fondo.
Confiabilidad 30%.

Todas las etiquetas de los principales juegos de Pokémon para Game Boy Advance tienen fondo metalizado. Cada versión tiene un fondo diferente pero único para cada versión (al igual que el Identificador del juego). Si el fondo no coincide con el de su versión entonces no es original. También puede darse el caso de que los colores no coincidan o se vean más contrastados o más opacos, esto puede ser por la iluminación de la foto, lo mejor es ubicar otros elementos de autenticidad para esos casos.

Puedes comparar los fondos en la imagen de ejemplo de los números grabados y también comparar esta imagen (originales) con esta otra (falsos).


Recorte y centrado.
Confiabilidad 20%.

Las etiquetas originales siempre tienen recortes rectos y sin rebabas o trozos sobrantes. Otro detalle que se suele mencionar es el centrado de las etiquetas en su área de la carcasa, este detalle no es de gran relevancia a menos que la etiqueta este pegada un poco a fuera de dicha área. Existen cartuchos falsos que tienen la etiqueta bien centrada y existen cartuchos originales que tienen la etiqueta mal centrada (pero solo un poco, no de forma exagerada).

Características de las carcasas - Parte 1

Grabado "Game Boy Advance".
Confiabilidad 60%.


Arriba de la etiqueta en la carcasa está grabado "Game Boy Advance". En los cartuchos originales las letras no están en relieve, solo tienen un trazo lizo alrededor. La tipografía es la misma en todos los cartuchos. En carcasas piratas el grabado "Game Boy Advance" está en relieve y la tipografía es diferente a la original, como más delgada.




Leyendas traseras.
Confiabilidad 20%.


En la parte de atrás de la carcasa hay un recuadro con el logotipo de Nintendo y las leyendas "MODEL NO. AGB-002" y "PAT. PEND. MADE IN JAPAN". Al igual que con el gravado de Game Boy Advance las tipografías son las mismas en todos los cartuchos, si son diferentes entonces la carcasa no es de un juego original.


En cartuchos piratas el borde del recuadro suele ser filoso por el mal acabado.


El punto trasero.
Confiabilidad 50%.


Este es un elemento simple pero muy útil para comprobar la calidad del cartucho, este punto también es igual en todos los cartuchos originales, si es más chico o más grande o tiene un acabado de mala calidad entonces desconfía.